個人的に獣化病デッキはシールドスキル読んでオープンスキルで昼を維持する必要がある雛は必須ですフレネを壁にするSPはフレネだけからではなく確保できない壁役はそもそも昼ならセラフだけでも問題ないハヌマンはナーフされて仕事がなくなりましたブラフマで精霊を使い回すムーブのが強いと思うまあおそらくベータ版のレシピです
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個人的に獣化病デッキはシールドスキル読んでオープンスキルで昼を維持する必要がある
雛は必須です
フレネを壁にするSPはフレネだけからではなく確保できない
壁役はそもそも昼ならセラフだけでも問題ない
ハヌマンはナーフされて仕事がなくなりました
ブラフマで精霊を使い回すムーブのが強いと思う
まあおそらくベータ版のレシピです