最新攻略記事
おすすめ攻略記事
初心者向け基本攻略
自分のデッキを投稿しよう!
※カード追加後随時更新予定
アルテイルNEO(アルネオ)にて、パック「聖域攻防戦」で出現する最高レアリティ[LR]のカードと[SR]のカードから、最強カードランキングをランク別に紹介しています。
ベーシックパックのリセマラ記事は下記のリンクを参考にしてください。
Sランク(おすすめ!)
LR 地獄の炎『ベルフィーナ』(Lv.3)
単体 |
汎用 |
環境 |
総合評価 |
5 |
2 |
5 |
S |
代表的なデッキ |
戦闘用魔法少女 |
解説 |
戦闘用魔法少女全体の復活ができる強力なカード。本人はカードタイプが違うが、メインスキルも強力なため、しっかり盤面に残せると良い。 |
LR 予言の剣『ディラート』(Lv.4)
単体 |
汎用 |
環境 |
総合評価 |
5 |
4 |
5 |
S |
代表的なデッキ |
赤中型 |
解説 |
しぶとく生き残りダメージ量を稼ぎやすい中型ユニット。オープンスキルを持たないため即効性は無いが、リフェスの硬いユニットや大型相手にも強く、配置後は非常に強力。パラメータを書き換えればもう1回クローズスキルを使うことも可能。 |
LR 魔術の舞姫『チルル』(Lv.3)
単体 |
汎用 |
環境 |
総合評価 |
5 |
3 |
4 |
S |
代表的なデッキ |
グリモア |
解説 |
ファルカウの小型ユニットを対象とした、バッファー兼再行動要因。魔法の発動回数を増やせるユニットは小型が多く、無限復活の布陣を作るコンボも可能。 |
SR 従軍騎士『ロゼル』(Lv.2)
単体 |
汎用 |
環境 |
総合評価 |
5 |
4 |
4 |
S |
代表的なデッキ |
神殿騎士 |
解説 |
アレグリアに似た全体回復スキルを持つが、閾値が低く、ダメージを負ったユニットでないと回復が難しい。ただし、他のスキルも含め決まれば強く、コスパも良い神殿騎士。 |
SR 死の踊り子『レレイウ』(Lv.2)
単体 |
汎用 |
環境 |
総合評価 |
4 |
4 |
4 |
S |
代表的なデッキ |
黒中型、暗殺者 |
解説 |
暗殺者のサポートカード。ラボォのサポートをしているだけでも強力で、Lv.も低く使いやすい。 |
SR 指揮官『スカーレット・ローズ』(Lv.3)
単体 |
汎用 |
環境 |
総合評価 |
5 |
3 |
4 |
S |
代表的なデッキ |
戦闘用魔法少女 |
解説 |
戦闘用魔法少女を再行動させる指揮官。自身も戦闘用魔法少女のため相互強化が狙える。 |
SR 紅蓮妖精『エリカ』(Lv.2)
単体 |
汎用 |
環境 |
総合評価 |
5 |
2 |
5 |
S |
代表的なデッキ |
妖精族 |
解説 |
妖精族デッキにぜひとも採用したいカード。オープンスキルだけでも非常に強力で、墓地改修スキルさえ持っている。なお、あまり場持ちの良いパラメータではないので、後列に配置するのもあり。 |
Aランク
LR 観測騎士『アーノ』(Lv.4)
単体 |
汎用 |
環境 |
総合評価 |
4 |
3 |
3 |
A |
代表的なデッキ |
白中 |
解説 |
速さが4あり、オートスキルによって相手のユニットの並びを崩すのに長けている。奇数エリアにいるユニットをまとめて攻撃できるアクションスキルは「王国の旗持ち」などのカードに対して好相性。 |
LR 神罰修道女『シンシア』(Lv.3)
単体 |
汎用 |
環境 |
総合評価 |
4 |
3 |
3 |
A |
代表的なデッキ |
神気 |
解説 |
神官や神気とシナジーを発揮する効果を持ち、神気デッキの軸となりえる性能。速さもあるため、アクションスキルを決めながら、スタッツを高めていく動きが強力。 |
LR 爆炎の魔女『プリムローズ』(Lv.3)
単体 |
汎用 |
環境 |
総合評価 |
4 |
3 |
4 |
A |
代表的なデッキ |
プリムローズ |
解説 |
専用の傭兵デッキで切り札になる存在。相手ユニットの消滅を狙うには下準備が必要で癖も強いが、味方の強化ができるのは単純に強力。 |
LR 真実の聖騎士『インザーギ』(Lv.5)
単体 |
汎用 |
環境 |
総合評価 |
5 |
3 |
2 |
A |
代表的なデッキ |
青中型(魔術都市) |
解説 |
オートスキルで味方の騎士ユニットを再行動させられる実質アタッカーにして、強固な壁ユニット。魔術都市のカードタイプも持ち、使いやすい。 |
SR 聖鎖騎士『アイシャ』(Lv.3)
単体 |
汎用 |
環境 |
総合評価 |
4 |
2 |
4 |
A |
代表的なデッキ |
神気 |
解説 |
ただでさえ硬い神官をさらに固くし、攻撃しながら神気を溜められる。ただし、本人は神官ではないため、従来の神気関係カードとは相性が悪い場合もあるので、確認しておきたい。 |
SR 遊撃隊長『ニヴェス』(Lv.3)
単体 |
汎用 |
環境 |
総合評価 |
5 |
3 |
3 |
A |
代表的なデッキ |
神殿騎士 |
解説 |
神殿騎士デッキの便利な後衛アタッカー。小型だが厄介なスキルを複数持っている。リフェスでは珍しく、オープンスキルでダメージを与えられるユニットでもある。 |
SR 指揮官『ホワイト・リリー』(Lv.3)
単体 |
汎用 |
環境 |
総合評価 |
4 |
3 |
4 |
A |
代表的なデッキ |
戦闘用魔法少女 |
解説 |
戦闘用魔法少女を強化し、クローズした味方の数だけSPを増やす指揮官。実質、復活のSPを0にできるため展開力が上がる。また、Lv.を上げる能力は、一部返却スキル対策として有効。そして、こちらも自身が戦闘用魔法少女。 |
SR 踊り子『クリナ』(Lv.2)
単体 |
汎用 |
環境 |
総合評価 |
4 |
3 |
3 |
A |
代表的なデッキ |
赤小型 |
解説 |
小型のバッファー。カードタイプを持たないが、妖精族やモンスターなど相性が良いデッキは多く、オープンスキルだけでも強力。 |
SR 幼き研究者『アンネ』(Lv.3)
単体 |
汎用 |
環境 |
総合評価 |
5 |
3 |
3 |
A |
代表的なデッキ |
ミスティア・ヴォルドア |
解説 |
ミスティア・ヴォルドアデッキの新パーツ。オープンスキルの即効性と、精霊を使い回すアクションスキルの制圧力のすべてが強力。 |
Bランク
LR 魔獣王『スカリオン』(Lv.8)
単体 |
汎用 |
環境 |
総合評価 |
4 |
2 |
2 |
B |
代表的なデッキ |
黒大型 |
解説 |
ゲーム終盤に配置すれば、毎ターン全体ダメージで制圧できる大型の切り札。HPと速度も高くバランスが良い。 |
SR 忠臣『グレゴリオ』(Lv.3)
単体 |
汎用 |
環境 |
総合評価 |
3 |
3 |
3 |
B |
代表的なデッキ |
白中型等 |
解説 |
前後左右を強化できる騎士。「5」の位置に配置すると強力。様々なデッキでの採用が考えられるが、このタイプのユニットとしては珍しく味方の射程が伸ばせるので、ザガールを強化させるのも強力。 |
SR 白銀黒狼『メティス』(Lv.3)
単体 |
汎用 |
環境 |
総合評価 |
3 |
3 |
3 |
B |
代表的なデッキ |
月公告 |
解説 |
アイギナに似たユニット。味方の速度が上がる点や、このカードのステータスが上がり続ける点、夜の間は相手のSPを減らせるというところで使い分けていきたい。 |
SR 炎の嵐『バンデール』(Lv.3)
単体 |
汎用 |
環境 |
総合評価 |
3 |
3 |
3 |
B |
代表的なデッキ |
赤小〜中型 |
解説 |
大型キラーな小型ユニット。アクションスキルはこのカード単体であればデメリットを無視できる。 |
SR 追いかける翼『ヴォルフィード』(Lv.6)
単体 |
汎用 |
環境 |
総合評価 |
3 |
3 |
3 |
B |
代表的なデッキ |
青中〜大型 |
解説 |
オープンスキルが強力な大型ユニット。全体ダメージ狙いや、アクション終了狙いのカードとして中型以上のデッキに指しておくと活躍する。 |
Cランク
SR 魔女の剣『バリー』(Lv.4)
単体 |
汎用 |
環境 |
総合評価 |
3 |
2 |
2 |
C |
代表的なデッキ |
プリムローズ |
解説 |
プリムローズと相性の良いカード。属性値を上げたり下げたりしながら様々な能力を発揮する。 |
SR 海神『ヴォンドラーム』(Lv.7)
単体 |
汎用 |
環境 |
総合評価 |
2 |
2 |
3 |
C |
代表的なデッキ |
青大型 |
解説 |
ユニットカードをセット不可能にするオープンスキルで相手の展開遅延を狙える。小型相手に強いアクションスキルも持っているが、全体的に重たい。 |
SR 夢幻の契り『ラーラ』(Lv.4)
単体 |
汎用 |
環境 |
総合評価 |
3 |
2 |
1 |
C |
代表的なデッキ |
海賊 |
解説 |
相手の速さを減らし、魔法カードを墓地へ送る海賊。基本的には海賊デッキで使いたい。 |
シールド
カード |
備考と解説 |
|
[LR] 一刀両断
LP:1 大型ユニットがリムーブされるタイミングで発動できると強力。もしくは、序盤は動かずSPを溜め続けるデッキでの採用が考えられる。 |
|
[LR] 死者の息吹
LP:1 返却と同レベルで決まると大きい、強力なスキル。ダメージだけ、SP減少だけでもそれなりに強く、序盤に使っていきたい。 |
評価基準
各項目の採点基準
単体性能(単体)
単純なカードパワーに加え、デッキの主軸となりえるカードかどうかを判断。
汎用性(汎用)
組み込めるデッキのバリエーション、必要枚数などを考慮して判断。
環境適応性能(環境)
このカードをつかったデッキの強さ、流行のデッキに対して対策として使えるかなどを考慮して判断。
© Coreedge Inc / © So-net Game Studio Limited
当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属します。
コメント