カード | 備考と解説 |
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[R] 海神の怒り Lv.:4 ファルカウ定番の返却魔法の1つ。中型デッキに対して刺さる。 |
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[R] 海神の腹心『フェティス』 Lv.:6 パラメータが低くテクニカルだが、対小型デッキに限らず、序盤に早出しすれば返却が刺さる。クローズでレベルを下げるのも他の返却魔法に繋げられる。 |
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[R] 背後からの襲撃 Lv.:3 低SPで相手の陣形を崩せるため、グリモアデッキで魔法カードのかさ増しに入れておくと刺さることがある。 |
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[R] 鬼弓の兵『アカネ』 Lv.:3 ファルカウの足止め用カード。配置後もそこそこ戦える後衛ユニットになるが、1枚からでも採用可能。 |
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[R] 炎の魔術師『アディシオン』 Lv.:3 オープンタイミングのダメージ、シールドスキルの誘発。強化してダメージソースと幅広い使い方のできる魔術師。 |
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[N] 歪みの帯 Lv.:6 3色大型デッキで使える超絶テクニカルカード。プレイ難易度は高いが特殊なデッキが組める。 |
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[R] 瞬きの盗賊『エドワード』 Lv.:2 速く、固い、ファルカウのテクニカルな壁ユニット。コスパが良く、序盤の時間稼ぎとして様々なデッキで使いやすい。 |
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[R] 使者『ブルーリジット』 Lv.:1 どんなデッキにも編成しやすいSP回復効果を持った使者シリーズのファルカウ。スタートスキルでの速さアップは強力で、ファルカウ多くのデッキで採用される。 |
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[HN] 分解 Lv.:5 Lv.5のユニットには無限復活系が多く、ここぞというときに役立つ。 |
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[N] 大渦 Lv.:4 かなり環境を選ぶが、妖精などの小型デッキに対する切り札。相手ユニットのレベルを下げるカードを使えば、一気に逆転を狙うコンボもできる。 |
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[N] 返却 Lv.:3 Lv.3には後列で居座られると厄介なユニットが多く、それらを戻したり、軽めの前衛を戻してアタックを届かせたりと、多くの場面で役立つ。 |
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[N] 風の精霊 Lv.:1 全体、複数攻撃できるユニットが確実に先手を取りたいときの隠し玉。場合によっては相手に使って返却系シールドスキルの対象にする場合もある。 |
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