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    • 名無しさん
    • 2018/11/04 12:57

    ストーリーの6話ってどうやって戦えば勝てますか(; ;)

      • 名無しさん
      • 2018/11/04 13:30

      1ターン目 炎の息
      2ターン目 炎の矢で待機を選ぶ
      3ターン目 ノーセット
      自分はこれでクリアしました。最良手は分からないです…

    • 名無しさん
    • 2018/11/03 12:07

    昨日から始めました、とりあえず引けるチケットは全部引いたんですが、なにを目安にデッキを組んでかばいいんでしょうか?
    デッキの組み方、バランス等教えていただけますか?

      • 名無しさん
      • 2018/11/04 00:39

      初めてならレベル3軸に組むのが良いかな。
      1.基本的に主力は3枚揃ってるカードを選ぶ
      2.光の精霊から展開がスタンダード
      3.色は2色にまとめる。(リフェス+ファルカウ
      4.種族や神族バフのあるユニットを使う。
      5.ssを切るためには壁となり墓地へ送る囮ユニットを入れる。大抵はレベル1の精霊
      6.使えるspは1ターンに2なので1か2コストスペルを1か2枚仕込む。ノーセットが減り盤面に干渉し易くなる

      返却はかなりアドバンテージがあるゲームなので気をつけること。オープンスキルだけ使いたいユニットなら1枚で使うのもあり。囮がうまく出せない、ssをうまくきれない場合はLp2を混ぜる。くらいかな

      • 名無しさん
      • 2018/11/04 11:36

      ありがとうございます!

    • 名無しさん
    • 2018/11/03 12:54

    ストーリークエストのデッキって変更出来ないですか?

      • 名無しさん
      • 2018/11/03 16:54

      今のところ変更できない
      そういうものだと思ってやるしかない

      • 名無しさん
      • 2018/11/03 23:15

      ありがとうございます!

    • 名無しさん
    • 2018/11/03 21:20

    ザガール&ヴァッサーのデッキ使ってる人いたらデッキレシピ教えてクレメンス!!

    • 名無しさん
    • 2018/11/01 23:34

    プレートの種類を増やすにはどうしたら良いのでしょうか…

      • 名無しさん
      • 2018/11/02 01:14

      ストーリーやろう!

      • 名無しさん
      • 2018/11/03 09:04

      ありがとうございます。頑張ります。

    • 名無しさん
    • 2018/11/01 21:18

    初心者です。
    最大HPを減らす能力でHPが0以下になった時はクローズスキルは発動しないのでしょうか?
    対戦でされたことは1度も無く、無課金なのでメダルも集まらず、検証できません。
    回答よろしくお願いします。

      • 名無しさん
      • 2018/11/02 10:49

      クローズスキル発動するよ
      リフレッシュとかも発動するけど最大hpが0だからすぐ死ぬ→このときはクローズスキルは発動しない

      • 名無しさん
      • 2018/11/02 20:05

      なるほどわかりました。
      丁寧な回答ありがとうございましたm(_ _)m

    • 名無しさん
    • 2018/11/01 23:26

    敵の配置をぐちゃぐちゃにする効果をもつカードなかったでしたっけ
    ガラク以外で
    ユニットでも魔法でもソウルでもなんでも

      • 名無しさん
      • 2018/11/02 01:14

      プロポジッション

    • 名無しさん
    • 2018/11/01 10:51

    初心者です。
    プレイングがイマイチわかりません。
    なので、どう回したら良いのかを皆さんに伺いたいのと、生成できるかわかりませんが、このデッキをもっと強くするためには何のカードやシールドを変更して何を入れるべきなのかを教えて頂けると幸いです。
    よろしくお願いします。

      • 名無しさん
      • 2018/11/01 16:26

      単騎でなんとかできるユニットではないので、魔法全部要らない
      強化はガーファス、騎士隊長とかのユニットで
      毛玉とか場に残るユニットでsp増やして4レベル連打して盤面固めたい
      一枚くらいシールドに返却か墓地送りがあると面倒なの対処できる

      • 名無しさん
      • 2018/11/01 17:08

      回答ありがとうございます。
      何というカードやシールドを何枚入れたら良いでしょうか?
      枚数を迷ってしまうので大体を教えて頂きたいです。

      • 名無しさん
      • 2018/11/01 19:39

      できればプレイングもお願いしたいです。

      • 名無しさん
      • 2018/11/01 19:53

      騎士隊長3以外オープン強化ユニットは使い捨てなんでライフと相談で
      1とかあるぶんでいいラフィーレとかエルンストとか

      返却シールドなら魔女宴とか魂断ちとか

      • 名無しさん
      • 2018/11/01 20:54

      詳しい回答ありがとうございます。
      では、魔法カード8枚を抜いて騎士隊長3枚以外の5枚はガーファス、毛玉、ラフィーレ、エルンストの中で入れる。
      そして、シールドを1枚返却効果のある魔女宴か魂断ちに変える。
      ということですね?

    • 名無しさん
    • 2018/11/01 07:41

    カード分解あるのですね、解決しました。

    • 名無しさん
    • 2018/11/01 07:27

    4枚以上あるなどいらないカードの使い道はあるのでしょうか?

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