最新攻略記事
おすすめ攻略記事
初心者向け基本攻略
自分のデッキを投稿しよう!
は
バッティング
セットフェイズにて同じカードが同時にオープンした場合に発生する特殊ルール。バッティングが発生するとユニット、魔法カード問わず墓地へ送られる。この場合、オープンスキルは発動しない。
バトルタイム
セットフェイズにて変更されるフィールドの属性。昼、夕、夜の3種類があり、それぞれのバトルタイムで無ければ発動しないスキルなどが存在する。
速さ
ユニットの速さを表す数値。あらゆる行動の順番を決定する場合に使う。高い方が早く順番が回ってくる。
ひ
ヒットポイント(HP)
ユニットの生命力を表す数値。0になるとクローズする。
ふ
フィールド
プレイヤー同士が戦う場所。ユニットカードが配置される3×3マスの事。
フェイズ
ターンの中にある流れの事。それぞれのフェイズで行われることやできることが変わる。
詳しくは
こちらを参照。
ほ
防御力
ユニットの防御力を表す数値。この値が高いほどダメージによって減少するヒットポイントが小さくなる。
墓地
リムーブまたはバッティングしたカードがおかれる場所。スキルの能力などで前述以外の方法でも墓地に置かれる場合がある。
© Coreedge Inc / © So-net Game Studio Limited
当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属します。
コメント